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对模型材质进行编辑。

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1.1 材质列表

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  • 搜索:根据材质名称搜索,搜索结果显示在下方材质列表中。
  • 材质列表:显示当前模型材质。选中列表中的材质,可对材质进行编辑。

1.2 材质编辑

  • 颜色:修改材质颜色。
  • 顶点颜色:模型顶部设置颜色,默认不勾选。
  • 贴图:上传纹理贴图,上传后也可删除。
  • mipmap:使用 mipmap。
  • 透明度:设置材质的透光性
  • 粗糙度:设置材质的表面反射模糊。
    • 粗糙度贴图:上传粗糙度贴图。
  • 金属度:材质的反射深度。
    • 金属度贴图:上传金属度贴图。
  • 自发光:使材质变为可发光源,设置自发光颜色。
    • 自发光贴图:上传自发光贴图。
    • 自发光强度:调整自发光光照强度。
  • 各向异性:特殊材质的处理,在不同的方向上呈现出差异的性质。如下图
    • 各向异性强度:差异性强度设置。

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  • 凹凸贴图:上传凹凸贴图增加材质表面纹理的凹凸效果。
  • 法线贴图:上传法线贴图。
  • 透明贴图:上传透明贴图。
  • AO 贴图:上传 AO 贴图。
  • 环境贴图强度: 设置环境贴图强度值。
  • 光照贴图强度:设置光照贴图强度。
  • 清漆涂层:设置清漆涂层
    • 透明涂层粗糙度:设置清漆涂层粗糙度。
    • 反射度:设置反射度。
    • 厚度:设置实心可透射材质的厚度。
    • 通透度:描述可以穿过材质的漫反射光的量,可以理解为透明度。
    • 折射率:设置材质的折射率。
    • 彩虹色:设置彩虹色。
    • 彩虹色折射率:设置彩虹色折射率。
  • 渲染顺序:设置渲染顺序。
  • 混合模式:正常混合、和混合、差混合、积混合
  • 透明材质:设为透明材质。
  • 双面可见:默认勾选。
  • 是否可见:默认勾选。
  • 线框:默认不显示。
  • 钻石:勾选未钻石类模型材质展示。